Kodechamp 2026

Kursus

Kodechamp er en årlig konkurrence i Scratch/Codinglab, hvor eleverne designer deres eget retro computerspil med gameplay, kode, pixelart og lyd.

 

Fra skolestart og frem til fredag i uge 45 arbejder eleverne med at skabe et spil, der både er teknisk og kreativt. De skal selv udvikle idé, planlægge spillets struktur, kode funktioner, designe grafik og tilføje lyd, og det kan være en stor mundfuld.

 

Men med god tid og den rette støtte kan alle elever lykkes. På kurset får du indsigt i, hvordan du stilladserer processen, så eleverne oplever flow, ejerskab og succes.

 

Du lærer, hvordan du skaber struktur og motivation, og hvordan du kan tilpasse opgaven, så både de teknisk stærke og de mere forsigtige elever får en meningsfuld rolle i projektet.

Der er desværre ikke nogen startdatoer på dette hold i øjeblikket. Skriv dig op og få besked, når du kan tilmelde dig et hold.

Udbytte

På kurset får du svar på disse spørgsmål og udfordringer:

  • Hvad er Kodechamp?
  • Hvordan kan jeg deltage, hvis hverken jeg eller eleverne kan kode i Scratch?
  • Hvordan kan jeg tidsmæssigt arbejde med forløbet?
  • Hvilke råd er vigtige at være opmærksom på?
  • Hvordan tilrettelægger og differentierer jeg forløbet, så alle kan være med?
  • Hvilke ressourcer og aktiviteter kan hjælpe mig og eleverne?
  • Og så prøver du også lige, at lave dit eget helt simple spil med din egen Pixelart grafik.

Kontakt

Ture Reimer Mattesen

Pædagogisk konsulent, teknologiforståelse

23 34 97 72

Hanne Reinhold Piekut

Kursussekretær

63 18 33 10